約 5,770,794 件
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/553.html
【今回予告】 尽きぬ陽が沈み往き、常世を覆う夜が来る。 篝火を焚け、闇を裂け。定まりしものよ、怖れるな。 「賑やかに、華やかに、しかし厳かに大行進を始めん!」 帳を越えて迫り来る、百鬼と魑魅の玩具箱。 笑顔に牙を秘め隠し、そっ首掻かんと隙を待つ。 「見ていなさいよ、真宮・陽良ァッ! 必ず吠え面かか」 「……五月蝿いな。任務に集中しろ、plunderer」 掲灯を掲げ、踊り舞え。道標となりて、導けよ。 愛しき輩が、迷わぬように。 旧き時が終わり、新たなる日が始まる――、 Double†Cross 3rd Edition:SSS07 『 Monster´s Bonfire! 』 ――Trick or Treat? Hi-Ho-Ho! 【Hand OUT】 ◆設楽・結貴 ◎ロイス:母苗・真子<Monawa・Mako> ○感情:P>友情/N>指定なし 十月末日、君は友人である母苗・真子から「Halloween Monster’s Partynight」に出ないかと誘われた。 内気な彼女がこういった派手なイベントに関心を示すのは珍しい。 たまには、羽目を外して楽しむのもいいかもしれない。 ……が、何故だろう。少し、寒気がする。 ◆綾小路・恵理子 ◎ロイス:“Plunderer” ○感情:P>指定なし/N>敵意 「Halloween Monster’s Partynight」を明日に控えた晩。 わくわくしながらベッドに入り、おにいさまがどんな顔で迎えてくれるかを考えていた時、君は母様に呼ばれてこう言われた。 「陽良さんが妙な女の人に狙われてるらしいのよ。恵理子ちゃん、お兄ちゃんを助けてあげてくれる?」 なんですと。 ◆獅子堂・正樹 ◎ロイス:“Despiser” ○感情:P>指定なし/N>憎悪とかそれっぽいの 「Halloween Monster’s Partynight」。 母苗市の大イベントで、その交通整理に今日も借り出される刑事課の君。 溜息つきつつ人の流れを誘導していると、コネでもロイスでもない君の知り合い、ウジャンが近づいてきた。 「イベントの影で、デモンズセルの陰謀あるラシイネ」 ホトクトヤバイヨー。放っておけるわけあるか! ◆デレク・モーガン ◎ロイス:真宮・陽良<Mamiya・Akira> ○感情:P>指定なし/N>指定なし ある日、デスクに呼ばれて応接室に向かうと真宮・陽良がソファにかけていた。 うわあ、有名人からの依頼だ。 「貴方に、一人の少女を探してもらいたい。――恐らく、『HMP』の最中に現れるはずなんだ」 やや胡散臭いが、保障と報酬は確実。悪くない話だ。 ◆根津・美紀恵 ◎ロイス:MDLのお客さん ○感情:P>指定なし/N>指定なし 今日はとっても忙しい。 待ちに待った「Halloween Monster’s Partynight」は思った以上に賑やかで、キャスト総出でイベント進行にかかりきり。 さて、次は地下四十八番通路を通ってアリアンロッド城から、あれれ。 お客さん。ここはスタッフ以外立ち入り禁止ですヨ? なんですか、その物騒な黒光りする――、銃!? 【情報概略】 ●Halloween Monster’s Partynight: 母苗市の行事のひとつ。 街の大通りを仮装パレードが練り歩く、というありがちなイベント。 ではあるが、真宮グループと母苗デスティニーランドが共同主催で行う為、規模は非常に大きい。 ●ハロウィン: 基督教の行事、万聖節の前夜に行われる祭のこと。 元々はケルトの新年を呼ぶサウィン祭。 この時期は現世と幽世の見えない“門”が開き、悪霊などが多く世界に顕れる。 故にドルイドらは火を掲げ、人々のつながりを強固にし、一年の無事と豊穣を願って祭祀を行うのだ。 ●真宮グループ: 神城グループと双璧を為し、さまざまな分野で名を馳せる。 規模はロスチャイルド、ロックフェラーに並ぶほど。 母苗市には『M.A.I.D.』を始めとした幾つかの会社の本社がある。 ●真宮・陽良: 真宮グループ会長兼高校生。 母苗市を愛するオーヴァード。 wiki参照。適当な依頼人だと思って。 ●“Plunderer”: FHデモンズセルの工作員、SSS04のボス。 wiki参照。真宮・陽良に並々ならぬ執着を見せる。 ●“Despiser”: FHのエージェント、SSS01のボス。 wiki参照。マスターレイス候補の管理、教育を任されている“反逆の聖人”の右腕とも。 ●母苗・真子: 母苗神社の巫女でもある女子高生。 SSS06に登場。清楚で淑やか、和服の似合う黒髪美人。
https://w.atwiki.jp/party2013/pages/10.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント 人気商品一覧 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/telespo2013/pages/195.html
2013マスターズゴルフ (3) <概要|予選R|決勝R> 4月14日(日)第3日 第3日ダイジェスト 4月9日(月)最終日 最終日ダイジェスト 4月14日(日) 第3日 4 30~8 30 A枠30秒 - ROLEX、NTTドコモ B枠30秒 - PGM、三菱UFJニコス C枠30秒 - カルビー、ABC-MART D枠30秒 - アース製薬、佐川急便、山崎製パン E枠60秒 - トヨタマーケティングジャパン(60秒×1) 30秒 - 久光製薬、ROLEX、ECC、(PT)ケンタッキーフライドチキン F枠60秒 - 大和証券グループ、富士ゼロックス、クラシエフーズ 30秒 - 佐川急便、アース製薬、サントリー G枠60秒 - ミズノ、明治 30秒 - カルビー、PGM、久光製薬、大和証券グループ、キヤノンマーケティングジャパン、山崎製パン、NTTドコモ、(PT)日本航空 H枠60秒 - 三菱UFJニコス、ダンロップスポーツ 30秒 - カルビー、アース製薬、佐川急便、PGM、キヤノンマーケティングジャパン、ROLEX、大和ハウス工業、ABC-MART 統計1 30" - ROLEX、PGM、三菱UFJニコス、カルビー、アース製薬、佐川急便、大和証券グループ 60秒 - NTTドコモ、ABC-MART、山崎製パン、トヨタマーケティングジャパン、久光製薬、富士ゼロックス、クラシエフーズ、ミズノ、明治、キヤノンマーケティングジャパン、ダンロップスポーツ 30秒 - ECC、(PT)ケンタッキーフライドチキン、サントリー、(PT)日本航空、大和ハウス工業 第3日ダイジェスト 14 00~15 30 A枠30秒 - カルビー、久光製薬、大和証券グループ、ダンロップスポーツ、明治 B枠60秒 - 大和ハウス工業(60秒×1) 30秒 - 佐川急便、キヤノンマーケティングジャパン、クラシエフーズ、トヨタマーケティングジャパン C枠30秒 - アース製薬、キヤノンマーケティングジャパン、山崎製パン、ECC D枠30秒 - カルビー、アース製薬、ミズノ、富士ゼロックス、ABC-MART E枠30秒 - カルビー、佐川急便、PGM、三菱UFJニコス、ROLEX 統計1 30" - カルビー 60秒 - 大和ハウス工業、キヤノンマーケティングジャパン、佐川急便、アース製薬 30秒 - 久光製薬、ダンロップスポーツ、明治、大和証券グループ、トヨタマーケティングジャパン、クラシエフーズ、山崎製パン、ECC、富士ゼロックス、ミズノ、ABC-MART、ROLEX、三菱UFJニコス、PGM 4月9日(月) 最終日 3 30~8 22(最大8 30まで延長) A枠30秒 - PGM、久光製薬、ROLEX、ECC、サントリー B枠30秒 - PGM、三菱UFJニコス、久光製薬、ECC C枠30秒 - 佐川急便、ABC-MART D枠30秒 - カルビー、アース製薬、NTTドコモ E枠30秒 - 久光製薬、ROLEX、クラシエフーズ F枠30秒 - 三菱UFJニコス、明治、山崎製パン、(PT)ケンタッキーフライドチキン G枠60秒 - 大和証券グループ 30秒 - カルビー、佐川急便、久光製薬、キヤノンマーケティングジャパン、NTTドコモ、サントリー H枠60秒 - PGM、ダンロップスポーツ 30秒 - アース製薬、三菱UFJニコス、ROLEX、富士ゼロックス、大和ハウス工業、ABC-MART、明治、山崎製パン I枠60秒 - ミズノ 30秒 - カルビー、佐川急便、大和証券グループ、富士ゼロックス、ECC、(PT)日本航空 J枠30秒 - アース製薬、クラシエフーズ、トヨタマーケティングジャパン 統計2 00" - PGM、久光製薬 1 30" - ROLEX、ECC、三菱UFJニコス、佐川急便、カルビー、アース製薬、大和証券グループ 60秒 - サントリー、ABC-MART、NTTドコモ、クラシエフーズ、明治、山崎製パン、ダンロップスポーツ、富士ゼロックス、ミズノ 30秒 - (PT)ケンタッキーフライドチキン、キヤノンマーケティングジャパン、大和ハウス工業、(PT)日本航空、トヨタマーケティングジャパン 最終日ダイジェスト 24 03~25 58 A枠30秒 - カルビー、三菱UFJニコス、富士ゼロックス、ABC-MART B枠30秒 - 佐川急便、アース製薬、ミズノ、明治 C枠30秒 - カルビー、久光製薬、大和ハウス工業、ダンロップスポーツ D枠30秒 - 大和証券グループ、ROLEX、クラシエフーズ、サントリー E枠30秒 - アース製薬、PGM、キヤノンマーケティングジャパン、山崎製パン F枠30秒 - カルビー、佐川急便、久光製薬 統計1 30" - カルビー 60秒 - 佐川急便、アース製薬、久光製薬 30秒 - 三菱UFJニコス、富士ゼロックス、ABC-MART、ミズノ、明治、大和ハウス工業、ダンロップスポーツ、大和証券グループ、ROLEX、クラシエフーズ、サントリー、PGM、キヤノンマーケティングジャパン、山崎製パン
https://w.atwiki.jp/browsereiyuden_mixi/pages/29.html
ガチャで入手できる偉人です ガチャは初回間無料でできますが、2回目以降はガチャチケットが必要です (ガチャチケットは200mixiポイントで購入できます) 偉人がかぶる可能性もあるのでコンプリートは難しいです・・・ (偉人が被った場合は200英雄ポイントと交換される) ガチャ第一弾「英雄に集うもの」 ノーマル 取得中です。 レア 取得中です。 激レア 取得中です。 コンプリート 取得中です。 名前
https://w.atwiki.jp/party2013/pages/5.html
聖騎士(マスターSP100)主な習得技 天使(マスターSP100)主な習得技 悪魔(マスターSP100)主な習得技 竜騎士(マスターSP100)主な習得技 暗黒騎士(マスターSP100)主な習得技 賢者(マスターSP100)主な習得技 勇者(マスターSP100)主な習得技 魔王(マスターSP100)主な習得技 聖騎士(マスターSP100) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 B B D C D S 主な習得技 技名 効果 ファントムミスト 敵全体の命中率を下げる レリックアウト 敵の物攻と魔攻を下げる エレキショック 敵全体を一定確率で状態異常「麻痺」にする ディストリビューター 全体のMPを回復する クロノスボム 自分が一時的状態「爆導」になり状態異常「停止」になる 天使(マスターSP100) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 B A C D D A 主な習得技 技名 効果 リガルブレイド 対象の敵に物攻と素早さに依存する物理攻撃を行う ウェイクアップAT/AG 自身の物攻と素早さを一定量上昇させる ターンブロウ 敵全体に物理攻撃を行う アブソーブソード 対象の敵に物理攻撃を行い、ダメージの半分を吸収する 悪魔(マスターSP100) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 S S S E E E 主な習得技 技名 効果 ウェイクアップAT/DF 自身の物攻と物防を一定量上昇させる スリリングショック 対象の敵に一定確率で大ダメージを与える リカバリーアタック 対象の敵に物防依存の攻撃を行い、一時的状態「回復」になる グラビティ・ゼロ 全体の素早さを[0]にする 竜騎士(マスターSP100) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 A C A D A D 主な習得技 技名 効果 ライフフィクセド 自身のHPを一定数値に固定する ウェイクアップDF/MD 自身の物防と魔防を一定量上昇させる アンプリファイア 全体の対応したステータスを一定量上昇させる 暗黒騎士(マスターSP100) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 C D E A A C 主な習得技 技名 効果 ダークボム 対象の敵に闇属性の攻撃魔法を放つ ガードクラッシュ 対象の物防と魔防を低下させる ウェイクアップMA/MD 自身の魔攻と魔防を一定量上昇させる ダークメテオ 敵に無差別に1発以上の闇属性の貫通攻撃魔法を放つ ダークミスト 敵全体に闇属性の攻撃魔法を放つ ダークマター 敵全体に闇属性の貫通攻撃魔法を放つ 賢者(マスターSP100) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 S S S E E E 主な習得技 技名 効果 ウェイクアップAT/DF 自身の物攻と物防を一定量上昇させる スリリングショック 対象の敵に一定確率で大ダメージを与える リカバリーアタック 対象の敵に物防依存の攻撃を行い、一時的状態「回復」になる グラビティ・ゼロ 全体の素早さを[0]にする 勇者(マスターSP100) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 A C A D A D 主な習得技 技名 効果 ライフフィクセド 自身のHPを一定数値に固定する ウェイクアップDF/MD 自身の物防と魔防を一定量上昇させる アンプリファイア 全体の対応したステータスを一定量上昇させる 魔王(マスターSP100) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 C D E A A C 主な習得技 技名 効果 ダークボム 対象の敵に闇属性の攻撃魔法を放つ ガードクラッシュ 対象の物防と魔防を低下させる ウェイクアップMA/MD 自身の魔攻と魔防を一定量上昇させる ダークメテオ 敵に無差別に1発以上の闇属性の貫通攻撃魔法を放つ ダークミスト 敵全体に闇属性の攻撃魔法を放つ ダークマター 敵全体に闇属性の貫通攻撃魔法を放つ
https://w.atwiki.jp/party2013/pages/2.html
職業 職業その1 職業その2 職業その3 職業その4 職業その5 職業その6
https://w.atwiki.jp/party2013/pages/14.html
アマテラス(マスターSP400)主な習得技 オーディン(マスターSP400)主な習得技 ラグナロク(マスターSP400)主な習得技 創造神(マスターSP400)主な習得技 英雄(マスターSP400)主な習得技 破壊王(マスターSP400)主な習得技 鉄壁王(マスターSP400)主な習得技 風神王(マスターSP400)主な習得技 アマテラス(マスターSP400) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 B B B B B B 主な習得技 技名 効果 ブレイブハートI~V それぞれ敵にダメージを与え、MPを回復する。 カイザーハウラー 敵全体にダメージ+動封効果。 リバイタル 味方全体のHPを回復。 ホープブレイカー 敵単体に魔攻依存の攻撃を行う。 ルースレスセイバー 敵単体に物攻依存の攻撃を行う。 オーディン(マスターSP400) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 A B C B C A 主な習得技 技名 効果 マスターテンション テンションを通常よりも大きく上げる パーフェクトタクティクス 物攻依存、魔攻依存、物攻+魔攻依存の全体攻撃を一回ずつ+味方全体のHP回復+瀕死で蘇生 ラグナロク(マスターSP400) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 B A D A D A 主な習得技 技名 効果 フェイタルショック デッドリーサークル デマイズレイ ウェイクアップAT/MA 創造神(マスターSP400) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 A S B E E B 主な習得技 技名 効果 英雄(マスターSP400) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 B A B D D A 主な習得技 技名 効果 リペアペネトレイト ニードルショット(Ⅰ~Ⅲ) トリプルピアス 破壊王(マスターSP400) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 C D D S S B 主な習得技 技名 効果 アベイヤンス 一時的状態「停止」にする アゲイン 仲間一人を蘇生 エクストリガー 敵全体に光属性魔法攻撃+一時的状態「停止」にする 鉄壁王(マスターSP400) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 B B C B C A 主な習得技 技名 効果 トライショット(Ⅰ~Ⅴ) 敵に多段攻撃 Ⅲに貫通効果? コラプス、ディジーズ、カレント、アーソン、コーマ、サスペンション、フロストアロー オーバードアロー 風神王(マスターSP400) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 B B C B C A 主な習得技 技名 効果 トライショット(Ⅰ~Ⅴ) 敵に多段攻撃 Ⅲに貫通効果? コラプス、ディジーズ、カレント、アーソン、コーマ、サスペンション、フロストアロー オーバードアロー
https://w.atwiki.jp/ppnpb/pages/28.html
広島東洋カープ 広島東洋カープ[11] 福 井 [12] 上 野 [14] 篠 田 [16] 今 村 [17] 大 竹 [18] 前田健 [19] 野 村 [20] 永 川 [21] 齊 藤 [22] 中村恭 [23] 横 山 [24] 河 内 [28] 岩 見 [29] 江 草 [34] 中 田 [36] 菊地原 [39] 梅 津 [141] 小 松 [42] バリントン [46] 大 島 [47] 小 野 [48] 岸 本 [53] 戸 田 [54] 武 内 [56] 中 﨑 [57] ミコライオ [58] ソコロビッチ [62] 今 井 [67] 伊 東 [69] 弦 本 [27] 上 村 [31] 石 原 [32] 白 濱 [40] 倉 [61] 磯 村 [64] 會 澤 [ 2.] 東 出 [ 4.] 小 窪 [ 5.] 栗 原 [ 6.] 梵 [7] 堂 林 [33] 菊 池 [45] 松 本 [52] 庄 司 [55] エルドレッド [60] 安 部 [66] 木 村 [68] 申 [128] 中 谷 [00] 中 東 [ 1.] 前 田 [10] 岩 本 [26] 廣 瀬 [37] 松 山 [38] 赤 松 [41] ルイス [44] 迎 [49] 天 谷 [50] 鈴木将 [63] 丸 [70] ニック ▼投手 [11] 福 井 2012 成績:17試合(先10) 完投0 58.2回 2勝3敗 防御率4.30 被安打率.239 与四球率5.68 被本塁打率0.92 奪三振率8.13 投打:右右 グラブ黄 バット黒(茶) フォーム:スリークォーター(福井投法)/(セット高/ノーワインド・グラブ顔) 最高球速:151km/h コントロール:G85 スタミナ:D70 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:1 特殊能力:安定度2 四球 乱調 シュート回転 起用条件:中継ぎ/おまかせ 打率.067 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C11守E7エE7 [12] 上 野 2012 成績:1軍登板無し 投打:右右 グラブオレンジ フォーム:オーバー(セット高) 最高球速:145km/h コントロール:E110 スタミナ:E40 変化球1:スライダー 変化レベル:1 変化球2:カーブ 変化レベル:1 変化球3:シュート 変化レベル:1 特殊能力:四球 特殊能力:変化球中心 起用条件:中継ぎ/おまかせ 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走F5肩C10守E6エD8 [14] 篠 田 2012 成績:7試合(先5) 完投0 27.2回 1勝3敗 防御率4.88 被安打率.345 与四球率3.58 被本塁打率1.30 奪三振率3.90 投打:左左 グラブオレンジ バット赤 フォーム:オーバー(篠田投法) 最高球速:141km/h コントロール:F104 スタミナ:C80 変化球1:Hスライダー 変化レベル:2 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:対ランナー2 打たれ強さ2 ケガ2 一発 四球 特殊能力:投球位置左 起用条件:先発中継ぎ/調子次第 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG2パF33走E7肩D9守F5エF5 フォーム:オープン(垂直) [16] 今 村 2012 成績:69試合(先0) 85.2回 2勝2敗3S26H 防御率1.89 被安打率.237 与四球率1.89 被本塁打率0.42 奪三振率9.35 投打:右右 グラブ赤 バット黒 フォーム:スリークォーター(ノーワインド・顔の前) 最高球速:154km/h コントロール:C145 スタミナ:D60 変化球1:スラーブ 変化レベル:5 変化球2:フォーク 変化レベル:3 特殊能力:対左2 安定度4 回復4 奪三振 牽制○ 特殊能力:ポーカーフェイス 速球中心 起用条件:中継ぎ/中継ぎエース 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走E7肩B12守E6エE7 フォーム:スタンダード(回) [17] 大 竹 2012 成績:24試合(先24) 完投0 144.2回 11勝5敗 防御率2.36 被安打率.265 与四球率2.68 被本塁打率0.37 奪三振率5.29 投打:右右 グラブ赤 バット赤 フォーム:オーバー(大竹投法) 最高球速:151km/h コントロール:C135 スタミナ:B120 第二直球:ツーシーム 変化球1:スライダー 変化レベル:3 変化球2:スローカーブ 変化レベル:1 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:3 特殊能力:対ピンチ4 対左2 ケガ2 牽制○ 特殊能力:中日キラー 変化球中心 起用条件:先発/スタミナ温存 打率.139 0本 2打点 ↑1ミG1パF27走E6肩C11守D9エE7 フォーム:スタンダード(回) 特殊能力:積極打法 [18] 前田健 2012 成績:29試合(先29) 完投5 206.1回 14勝7敗 防御率1.53 被安打率.215 与四球率1.92 被本塁打率0.26 奪三振率7.46 投打:右右 グラブオレンジ バット赤 フォーム:オーバー(前田健投法) 最高球速:151km/h コントロール:B160 スタミナ:A160 第二直球:ツーシーム 変化球1:スライダー 変化レベル:4 変化球2:Dカーブ 変化レベル:1 変化球3:サークルチェンジ 変化レベル:3 特殊能力:安定度4 逃げ球 牽制○ 打球反応○ 特殊能力:人気者 横浜キラー 変化球中心 テンポ○ 起用条件:先発/スタミナ限界 打率.107 0本 6打点 ↑2ミG3パF45走D8肩C11守C10エF5 フォーム:スタンダード(回) 特殊能力:積極打法 [19] 野 村 2012 成績:27試合(先27) 完投0 172.2回 9勝11敗 防御率1.98 被安打率.229 与四球率2.71 被本塁打率0.31 奪三振率5.37 投打:右右 グラブ青 バット黒 フォーム:オーバー(野村投法)/(ワインド・グラブ腰・セット高) 最高球速:147km/h コントロール:C135 スタミナ:B130 変化球1:Hスライダー 変化レベル:4 変化球2:Dカーブ 変化レベル:1 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:4 特殊能力:リリース○ 低め○ 四球 負け運 ポーカーフェイス 特殊能力:横浜キラー 変化球中心 起用条件:先発/スタミナ温存 ↑1ミG1パF27走E7肩C10守C10エE7 フォーム: [20] 永 川 2011 成績:1軍登板無し 投打:右右 グラブ黒 フォーム:オーバー(永川投法) 最高球速:148km/h コントロール:F100 スタミナ:E45 変化球1:フォーク 変化レベル:3 特殊能力:ケガ2 クイック2 特殊能力:投球位置右 起用条件:中継ぎ/おまかせ 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E7肩C10守D8エD9 [21] 齊 藤 2012 成績:6試合(先5) 完投0 27.2回 2勝3敗 防御率5.20 被安打率.238 与四球率5.20 被本塁打率0.65 奪三振率4.23 投打:左左 グラブ赤 バット黒 フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:143km/h コントロール:F102 スタミナ:C80 変化球1:スライダー 変化レベル:1 変化球2:スローカーブ 変化レベル:1 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:対ピンチ2 ケガ2 四球 起用条件:先発/調子次第 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF27走E7肩D9守E6エF5 フォーム:スタンダード [22] 中村恭 2012 成績:8試合(先0) 13回 0勝0敗 防御率4.85 被安打率.222 与四球率5.54 被本塁打率0.00 奪三振率4.15 投打:左左 グラブ赤 フォーム;オーバー(セット) 最高球速:148km/h コントロール:G90 スタミナ:D70 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:四球 起用条件:中継ぎ/敗戦処理 [23] 横 山 2012 成績:23試合(先0) 21.2回 2勝0敗5H 防御率0.42 被安打率.162 与四球率3.74 被本塁打率0.00 奪三振率6.23 投打:右右 グラブオレンジ フォーム:オーバー(横山投法) 最高球速:146km/h コントロール:E117 スタミナ:E40 変化球1:Hスライダー 変化レベル:2 変化球2:Dカーブ 変化レベル:1 変化球3:フォーク 変化レベル:3 特殊能力:ケガ2 牽制○ 特殊能力:投球位置右 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守D9エE7 [24] 河 内 2012 成績:28試合(先0) 17.1回 1勝0敗3H 防御率2.08 被安打率.188 与四球率4.15 被本塁打率1.04 奪三振率6.75 投打:左左 グラブ黒 フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:137km/h コントロール:F105 スタミナ:E30 変化球1:Hスライダー 変化レベル:4 変化球2:サークルチェンジ 変化レベル:1 特殊能力:対左4 ケガ2 四球 特殊能力:変化球中心 起用条件:中継ぎ/左のワンポイント 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E7肩D8守D8エE6 [28] 岩 見 2012 成績:1軍登板無し 投打:左左 グラブ黒 フォーム:スリークォーター(岩見投法) 最高球速:144km/h コントロール:G80 スタミナ:D60 変化球1:スライダー 変化レベル:1 変化球2:サークルチェンジ 変化レベル:2 特殊能力:四球 特殊能力:速球中心 投球位置左 起用条件:中継ぎ/おまかせ [29] 江 草 2012 成績:26試合(先0) 20.1回 0勝0敗5H 防御率4.43 被安打率.233 与四球率3.98 被本塁打率0.89 奪三振率6.64 投打:左左 グラブ赤 フォーム:オーバー(江草投法) 最高球速:145km/h コントロール:F100 スタミナ:E30 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:1 特殊能力:対ランナー2 安定度2 四球 特殊能力:テンポ○ 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E7肩C10守E7エE6 [34] 中 田 2012 成績:27試合(先0) 34.2回 1勝0敗3H 防御率3.89 被安打率.286 与四球率3.12 被本塁打率0.78 奪三振率6.75 投打:右右 グラブ黒 バット黒/木 フォーム:オーバー(ノーワインド/セット) 最高球速:150km/h コントロール:E115 スタミナ:D60 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:1 変化球3:シュート 変化レベル:1 特殊能力:対左2 特殊能力:投球位置左 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C11守E6エE7 フォーム:オープン(垂直) [36] 菊地原 2011 成績:14試合(先発0) 7.2回 0勝1敗3H 防御率4.70 被安打率.226 与四球率4.70 被本塁打率0.00 奪三振率3.52 投打:左左 フォーム:スリークォーター(菊地原投法) 最高球速:144km/h コントロール:E110 スタミナ:E30 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:Hシュート 変化レベル:1 特殊能力:ケガ2 四球 特殊能力:投球位置左 起用条件:中継ぎ/左のワンポイント [39] 梅 津 2012 成績:9試合(先0) 6.2回 0勝0敗1H 防御率4.05 被安打率.379 与四球率6.75 被本塁打率0.00 奪三振率6.75 投打:右右 グラブ赤 バット黒/木 フォーム:サイド上(梅津投法) 最高球速:145km/h コントロール:E110 スタミナ:E35 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:Hシンカー 変化レベル:1 特殊能力:クイック2 四球 特殊能力:投球位置左 身長高い 起用条件:中継ぎ/敗戦処理 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守E7エD8 フォーム:スタンダード(回) 特殊能力: [141] 小 松 2012 成績:1軍登板無し 投打:右右 グラブ赤 バット黒/茶 フォーム:オーバー(ノーワインド・グラブ顔) 最高球速:148km/h コントロール:F105 スタミナ:D70 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:1 特殊能力:シュート回転 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ 打率--- -本 -打点 ↑1ミG2パF30走E6肩C10守E6エE6 フォーム:スタンダード(回) [42] バリントン 2012 成績:29試合(先29) 完投0 175.2回 7勝14敗 防御率3.23 被安打率.253 与四球率2.25 被本塁打率0.49 奪三振率7.02 投打:右右 グラブ黒 バット黒/木 フォーム:スリークォーター(外国人汎用・ノーワインド)/(グライシンガー投法) 最高球速:149km/h コントロール:C140 スタミナ:B135 第二直球:ツーシーム 変化球1:スライダー 変化レベル:4 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:対ランナー2 対左2 負け運 乱調 特殊能力:テンポ○ 逃げ球 投球位置左 身長高い 起用条件:先発/スタミナ温存 打率.122 0本 3打点 ↑1ミG2パF30走E6肩C10守E6エE6 フォーム: 特殊能力:積極打法 [46] 大 島 2012 成績:1試合(先0) 0.1回 0勝0敗0H 防御率0.00 被安打率.000 与四球率27.0 被本塁打率0.00 奪三振率0.00 投打:左左 グラブ茶 バット黒 フォーム:サイド上(セット) 最高球速:145km/h コントロール:F100 スタミナ:E50 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:1 特殊能力:投球位置左 起用条件:中継ぎ/おまかせ 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走E7肩C10守E6エE7 [47] 小 野 2012 成績:9試合(先1) 完投0 11.0回 0勝1敗 防御率5.73 被安打率.238 与四球率2.45 被本塁打率2.45 奪三振率4.09 投打:右右 グラブ黒(青) バット黒 フォーム:スリークォーター(ノーワインド・腰の前) 最高球速:148km/h コントロール:E110 スタミナ:D70 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:カーブ 変化レベル:1 特殊能力:対ランナー2 軽い球 一発 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守E6エE6 フォーム:スタンダード(回) 特殊能力: [48] 岸 本 2012 成績:27試合(先0) 24回 0勝2敗3H 防御率6.75 被安打率.258 与四球率6.38 被本塁打率0.38 奪三振率10.13 投打:右右 グラブ黒 フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:146km/h コントロール:G90 スタミナ:E45 変化球1:スライダー 変化レベル:1 変化球2:フォーク 変化レベル:2 特殊能力:安定度2 クイック2 対ランナー2 奪三振 四球 特殊能力:シュート回転 投球位置左 起用条件:中継ぎ/おまかせ 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守E6エE7 [53] 戸 田 2012 成績:1試合(先0) 3回 0勝1敗 防御率6.00 被安打率.333 与四球率6.00 被本塁打率0.00 奪三振率0.00 投打:左左 グラブオレンジ バット赤 フォーム:オーバー(ワインド) 最高球速:142km/h コントロール:F100 スタミナ:D70 変化球1:カーブ 変化レベル:1 変化球2:スライダー 変化レベル:1 起用条件:先発/おまかせ [54] 武 内 2012 成績:1軍登板無し 投打:右右 グラブ赤 フォーム:オーバー(ワインド・顔の前・セット高) 最高球速:147km/h コントロール:F100 スタミナ:E45 変化球1:スライダー 変化レベル:1 変化球2:フォーク 変化レベル:2 特殊能力:ケガ2 四球 起用条件:中継ぎ/おまかせ 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E7肩C10守E7エD8 [56] 中 﨑 2012 成績:12試合(先1) 21回 0勝1敗1H 防御率2.57 被安打率.205 与四球率3.43 被本塁打率0.43 奪三振率6.00 投打:右右 グラブ黄 フォーム:スリークォーター(セット高) 最高球速:148km/h コントロール:E110 スタミナ:D75 変化球1:カットボール 変化レベル:2 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:2 起用条件:先発中継ぎ/敗戦処理 [57] ミコライオ 2012 成績:61試合(先0) 58回 3勝5敗21S15H 防御率2.79 被安打率.207 与四球率2.17 被本塁打率0.62 奪三振率8.38 投打:右右 グラブ黒 フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:157km/h コントロール:D130 スタミナ:E40 第二直球:ツーシーム 変化球1:スライダー 変化レベル:3 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:対左2 対ピンチ2 クイック2 回復4 特殊能力:速球中心 身長高い 起用条件:抑え/守護神 [58] ソコロビッチ 2013 新入団 投打:右右 フォーム: 最高球速:149km/h コントロール:F100 スタミナ:E40 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力: 起用条件:中継ぎ/おまかせ [62] 今 井 2012 成績:24試合(先13) 完投1 96回 4勝8敗1H1S 防御率2.81 被安打率.240 与四球率2.06 被本塁打率0.75 奪三振率6.56 投打:右右 グラブ黄 バット赤 フォーム:オーバー(ノーワインド・腰の前・セット高) 最高球速:147km/h コントロール:C135 スタミナ:C105 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:3 変化球3:Hシュート 変化レベル:1 特殊能力:対ピンチ4 対左2 スロースターター 負け運 特殊能力:変化球中心 起用条件:先発中継ぎ/調子次第 打率.043 0本 0打点 ↑1ミG2パF35走E6肩C10守E6エD8 フォーム:スタンダード(回) [65] 久 本 2012 成績:5試合(先0) 8回 0勝0敗 防御率4.50 被安打率.258 与四球率5.63 被本塁打率1.13 奪三振率6.75 投打:左左 グラブ黒 バット木/黒 フォーム:オーバー(久本投法) 最高球速:146km/h コントロール:F100 スタミナ:D70 変化球1:カットボール 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:1 特殊能力:ケガ2 四球 起用条件:先発/スタミナ温存 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守E7エD8 フォーム:スタンダード(水平・回) 特殊能力: [67] 伊 東 2012 成績:1軍登板無し 投打:左左 グラブ赤 フォーム:スリークォーター(ノーワインド) 最高球速:144km/h コントロール:F100 スタミナ:E45 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:スクリュー 変化レベル:1 特殊能力:四球 起用条件:中継ぎ/おまかせ 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩D9守E7エD8 [69] 弦 本 2012 成績:1軍登板無し 投打:右右 グラブ黒 フォーム:オーバー(セット) 最高球速:144km/h コントロール:F100 スタミナ:E45 変化球1:スライダー 変化レベル:1 変化球2:フォーク 変化レベル:2 特殊能力:四球 起用条件:中継ぎ/おまかせ ▼捕手 [27] 上 村 2012 成績:1軍出場なし 投打:右両 バット木 リストバンド右赤左赤 フォーム:オープン(回) ポジション:捕7/外4/一3/三3 弾道 :2 ミート:G2 パワー:F55 走力 :D9 肩力 :D8 守備力:F5 エラー:F5 特殊能力:サブポジ2 キャッチャー2(キャッチャー1) 起用条件: [31] 石 原 2012 成績:77試合 217打数 打率.240 1本 22打点 0盗塁(0.0%) 得点圏.236 出塁率.311 長打率.323 三振率.171 本塁打率217 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右なし左黒 グラブ黒 フォーム:オープン(垂直・回) ポジション:捕7 弾道 :2 ミート:F5 パワー:E68 走力 :E6 肩力 :D8 守備力:C10 エラー:E7 特殊能力:ケガ2 ヘッドスライディング1 キャッチャー3(キャッチャー2) ツバメキラー 特殊能力:積極打法 起用条件: [32] 白 濱 2012 成績:35試合 61打数 打率.164 0本 5打点 0盗塁 得点圏.375 出塁率.239 長打率.180 三振率.311 本塁打率--- 投打:右右 バット木 リストバンド右なし左なし フォーム:オープン(垂直・回) ポジション:捕7/一2 弾道 :2 ミート:G2 パワー:F60 走力 :E6 肩力 :D9 守備力:E6 エラー:F5 特殊能力:送球2 三振 キャッチャー2(キャッチャー1) [40] 倉 2012 成績:70試合 133打数 打率.195 1本 15打点 1盗塁(100%) 得点圏.265 出塁率.296 長打率.263 三振率.150 本塁打率133 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右白左白 グラブ赤 フォーム:オープン(回) ポジション:捕7 弾道 :2 ミート:G3 パワー:E65 走力 :F5 肩力 :D8 守備力:D8 エラー:E7 特殊能力:チャンス4 対左2 併殺 キャッチャー3(キャッチャー2) 起用条件: [61] 磯 村 2012 成績:1試合 3打数 打率.333 0本 0打点 0盗塁 得点圏--- 出塁率.333 長打率.333 三振率--- 本塁打率--- 投打:右右 ポジション:捕7 弾道 :2 ミート:G3 パワー:F60 走力 :E6 肩力 :D8 守備力:F5 エラー:F5 特殊能力:キャッチャー2(キャッチャー1) 起用条件: [64] 會 澤 2012 成績:19試合 28打数 打率.179 0本 1打点 0盗塁 得点圏.100 出塁率.207 長打率.214 三振率.321 本塁打率--- 投打:右右 バット赤 リストバンド右なし左白 グラブ赤 フォーム:オープン ポジション:捕7/外4/一3 弾道 :2 ミート:G3 パワー:E67 走力 :D8 肩力 :D9 守備力:F5 エラー:E6 特殊能力:チャンス2 サブポジ2 ケガ2 キャッチャー2(キャッチャー1) 特殊能力:積極打法 起用条件:代打要員 ▼内野手 [ 2.] 東 出 2012 成績:91試合 247打数 打率.247 0本 6打点 1盗塁(33.3%) 得点圏.233 出塁率.293 長打率.279 三振率.089 本塁打率--- 投打:右左 バット黒/木 リストバンド右なし左なし グラブオレンジ フォーム:スタンダード(東出打法)/オープン(回) ポジション:二7 弾道 :1 ミート:F5 パワー:F58 走力 :C11 肩力 :D8 守備力:C11 エラー:D8 特殊能力:対左2 盗塁2 ケガ2 バント○ 代打○ 特殊能力:ミート多用 慎重盗塁 積極守備 チームプレイ○ 起用条件: [ 4.] 小 窪 2012 成績 25試合 43打数 打率.209 0本 2打点 0盗塁 得点圏.182 出塁率.244 長打率.279 三振率.140 本塁打率--- 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右なし左黒 グラブオレンジ フォーム:スタンダード(小窪打法) ポジション:二7/三6/遊5 弾道 :2 ミート:F4 パワー:E65 走力 :D8 肩力 :E7 守備力:E7 エラー:F4 特殊能力:ケガ2 サブポジ4 特殊能力:積極打法 慎重盗塁 起用条件:代打要員 [ 5.] 栗 原 2012 成績:21試合 76打数 打率.211 0本 5打点 0盗塁 得点圏.120 出塁率.262 長打率.211 三振率.178 本塁打率--- 投打:右右 バット黒 リストバンド右白左白 グラブ黒 フォーム:スタンダード(栗原打法) ポジション:一7/三2 弾道 :3 ミート:F5 パワー:C95 走力 :E6 肩力 :E6 守備力:E7 エラー:D8 特殊能力:チャンス2 ケガ2 特殊能力:積極打法 人気者 起用条件:代打要員 [ 6.] 梵 2012 成績:137試合 499打数 打率.244 10本 10打点 14盗塁(63.6%) 得点圏.252 出塁率.311 長打率.359 三振率.140 本塁打率49.9 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右白左白 グラブオレンジ フォーム:スタンダード(垂直・回) ポジション:遊7 弾道 :3 ミート:E6 パワー:C105 走力 :C10 肩力 :C10 守備力:D8 エラー:G3 特殊能力:盗塁2 ケガ2 バント○ 流し打ち エラー 起用条件: [7] 堂 林 2012 成績:144試合 488打数 打率.243 14本 45打点 5盗塁(71.4%) 得点圏.192 出塁率.321 長打率.395 三振率.307 本塁打率34.9 投打:右右 バット木 リストバンド右なし左白 グラブ茶 フォーム:オープン(垂直・回) ポジション:三7 弾道 :3 ミート:E6 パワー:B120 走力 :D8 肩力 :D9 守備力:F5 エラー:G1 特殊能力:チャンス2 送球2 初球○ 三振 特殊能力:強振多用 積極打法 積極守備 人気者 起用条件: [33] 菊 池 2012 成績:63試合 201打数 打率.229 2本 12打点 4盗塁(66.7%) 得点圏.174 出塁率.254 長打率.294 三振率.209 本塁打率100.5 投打:右右 バット赤 リストバンド右なし左白 グラブオレンジ フォーム:オープン(垂直) ポジション:二4/遊7/三2 弾道 :2 ミート:F4 パワー:E65 走力 :C11 肩力 :D9 守備力:E7 エラー:F4 特殊能力:チャンス2 対左4 サブポジ2 三振 特殊能力:積極打法 積極走塁 慎重盗塁 積極守備 チームプレイ○ 起用条件: [45] 松 本 2012 成績:1軍出場なし 投打:右左 バット木 リストバンド右赤左赤 グラブオレンジ フォーム:オープン(回) ポジション:二7/遊6/三5/外3 弾道 :1 ミート:G2 パワー:F55 走力 :C11 肩力 :D8 守備力:E6 エラー:F4 特殊能力:ケガ2 特殊能力:ミート多用 起用条件: [52] 庄 司 2012 成績:1軍出場なし 投打:右左 バット木 フォーム:スタンダード(垂直) ポジション:二7/三5/遊4 弾道 :2 ミート:G3 パワー:F60 走力 :D8 肩力 :D9 守備力:F4 エラー:G3 特殊能力: 起用条件: [55] エルドレッド 2012 成績:65試合 225打数 打率.262 11本 35打点 0盗塁 得点圏.271 出塁率.327 長打率.453 三振率.298 本塁打率20.5 投打:右右 バット木 リストバンド右なし左なし グラブ黄 フォーム:スタンダード(水平) ポジション:一7/外2 弾道 :4 ミート:E6 パワー:B125 走力 :E6 肩力 :E6 守備力:F5 エラー:F5 特殊能力:三振 初球○ 特殊能力:強振多用 積極打法 起用条件: [60] 安 部 2012 成績:53試合 119打数 打率.252 1本 2打点 5盗塁(71.4%) 得点圏.294 出塁率.294 長打率.303 三振率.176 本塁打率119 投打:右左 バット茶 リストバンド右なし左なし グラブ革 フォーム:オープン(回) ポジション:遊7/二6/三5/外4 弾道 :2 ミート:F5 パワー:E65 走力 :C11 肩力 :D8 守備力:E7 エラー:E7 特殊能力:対左2 サブポジ4 ヘッドスライディング1 特殊能力:積極打法 積極盗塁 チームプレイ○ 起用条件: [66] 木 村 2012 成績:71試合 46打数 打率.152 0本 2打点 1盗塁(50.0%) 得点圏.111 出塁率.235 長打率.196 三振率.152 本塁打率--- 投打:右左 バット茶 リストバンド右白左白 グラブ革(黒) フォーム:オープン(垂直) ポジション:遊7/二6/三5/一4/外4 弾道 :2 ミート:G2 パワー:F60 走力 :C10 肩力 :C10 守備力:C10 エラー:F4 特殊能力:サブポジ4 バント○ 特殊能力:慎重盗塁 チームプレイ○ 起用条件:代走要員 守備要員 [68] 申 2012 成績:1軍出場なし 投打:右右 バット黒/木 フォーム:スタンダード(水平) ポジション:遊5/三7/二6/一4/外2 弾道 :2 ミート:G2 パワー:E65 走力 :E7 肩力 :D8 守備力:F4 エラー:G3 特殊能力: 起用条件: [128] 中 谷 2012 成績:1軍出場なし 投打:右左 フォーム:スタンダード(垂直) ポジション:三7/二6/一5 弾道 :2 ミート:G3 パワー:F63 走力 :D8 肩力 :E6 守備力:F5 エラー:F4 特殊能力:ケガ2 起用条件: ▼外野手 [00] 中 東 2012 成績:53試合 29打数 打率.310 0本 1打点 1盗塁(50.0%) 得点圏.500 出塁率.355 長打率.310 三振率.172 本塁打率--- 投打:右左 バット木 リストバンド右なし左なし グラブ黒 フォーム:スタンダード(回) ポジション:外7/捕4 弾道 :1 ミート:F5 パワー:F60 走力 :C11 肩力 :C10 守備力:D8 エラー:D8 特殊能力:サブポジ2 キャッチャー1(キャッチャー0) 特殊能力:ミート多用 積極打法 積極走塁 身長低い 起用条件:代走要員 守備要員 [ 1.] 前 田 2012 成績:56試合 49打数 打率.327 0本 19打点 0盗塁 得点圏.318 出塁率.375 長打率.408 三振率.102 本塁打率--- 投打:右左 バット黒/茶 リストバンド右なし左なし グラブ革 フォーム:スタンダード(前田打法) ポジション:外7 弾道 :2 ミート:D8 パワー:E75 走力 :G2 肩力 :F5 守備力:F5 エラー:E6 特殊能力:対左2 走塁2 ケガ2 いぶし銀 代打○ 特殊能力:ミート多用 慎重盗塁 人気者 起用条件:代打要員 途中交代 [10] 岩 本 2012 成績:71試合 239打数 打率.268 6本 27打点 1盗塁(50.0%) 得点圏.254 出塁率.274 長打率.406 三振率.180 本塁打率39.8 投打:左左 バット黒/茶 リストバンド右白左なし グラブオレンジ(黒) フォーム:スタンダード(垂直・回) ポジション:一6/外7 弾道 :3 ミート:E6 パワー:C105 走力 :E6 肩力 :C10 守備力:E7 エラー:E7 特殊能力:サブポジ4 安定度2 特殊能力:積極打法 起用条件: [26] 廣 瀬 2012 成績:102試合 294打数 打率.241 6本 33打点 0盗塁 得点圏.269 出塁率.321 長打率.347 三振率.187 本塁打率49 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右なし左なし グラブ黒 フォーム:スタンダード(垂直・回) ポジション:外7 弾道 :3 ミート:F5 パワー:C100 走力 :E7 肩力 :B12 守備力:B12 エラー:D9 特殊能力:ケガ2 送球4 安定度2 満塁HR男 特殊能力:積極守備 起用条件: [37] 松 山 2012 成績:48試合 137打数 打率.204 0本 7打点 1盗塁(100%) 得点圏.162 出塁率.253 長打率.234 三振率.095 本塁打率--- 投打:右左 バット赤 リストバンド右黒左黒 グラブオレンジ(黒) フォーム:オープン(垂直) ポジション:外7/一6/三2 弾道 :3 ミート:F4 パワー:E78 走力 :F5 肩力 :D8 守備力:F5 エラー:D9 特殊能力:対左2 特殊能力:積極打法 起用条件:途中交代 [38] 赤 松 2012 成績:76試合 207打数 打率.242 3本 15打点 18盗塁(90.0%) 得点圏.235 出塁率.313 長打率.314 三振率.159 本塁打率69 投打:右右 バット黒/茶 リストバンド右なし左なし グラブ茶 フォーム:オープン(赤松打法) ポジション:外7 弾道 :2 ミート:F5 パワー:D85 走力 :B13 肩力 :C10 守備力:B13 エラー:B12 特殊能力:対左2 盗塁4 阪神キラー 特殊能力:積極打法 積極走塁 積極守備 起用条件:代走要員 [41] ルイス 2013 新入団 投打:右左 バット木 リストバンド右赤左なし グラブ黒 フォーム:スタンダード(外国人汎用) ポジション:外7 弾道 :3 ミート:E6 パワー:D90 走力 :C10 肩力 :E7 守備力:E7 エラー:D8 特殊能力:積極打法 起用条件: [44] 迎 2012 成績:55試合 128打数 打率.227 2本 11打点 1盗塁(50.0%) 得点圏.194 出塁率.291 長打率.305 三振率.109 本塁打率64 投打:右右 フォーム:オープン(垂直) バット:赤 グラブ:黒 リストバンド右:白 左:白 ポジション:外7/一2 弾道 :2 ミート:F4 パワー:D82 走力 :D8 肩力 :C10 守備力:D9 エラー:F5 特殊能力:積極打法 積極守備 起用条件:代打要員 [49] 天 谷 2012 成績:108試合 359打数 打率.265 6本 25打点 12盗塁(57.1%) 得点圏.193 出塁率.329 長打率.373 三振率.178 本塁打率59.8 投打:左左 バット木(赤) リストバンド右黒左なし グラブ黒 フォーム:スタンダード(天谷打法) ポジション:外7 弾道 :3 ミート:E6 パワー:D92 走力 :B12 肩力 :D8 守備力:D9 エラー:C11 特殊能力:チャンス2 盗塁2 安定度2 ツバメキラー 特殊能力:積極打法 積極盗塁 積極走塁 積極守備 起用条件: [50] 鈴木将 2012 成績:1試合 3打数 打率.333 0本 0打点 0盗塁 得点圏--- 出塁率.333 長打率.333 三振率.333 本塁打率--- 投打:右右 フォーム:スタンダード(垂直) バット:黒 ポジション:外7 弾道 :2 ミート:G3 パワー:E65 走力 :D9 肩力 :D8 守備力:E6 エラー:E6 特殊能力: 起用条件: [63] 丸 2012 成績:106試合 283打数 打率.247 4本 22打点 14盗塁(70.0%) 得点圏.267 出塁率.353 長打率.353 三振率.208 本塁打率70.8 投打:右左 バット木/黒 リストバンド右ピンク左ピンク グラブオレンジ フォーム:オープン(垂直) ポジション:外7 弾道 :3 ミート:F5 パワー:D90 走力 :C11 肩力 :C10 守備力:D9 エラー:F4 特殊能力:三振 ツバメキラー 特殊能力:積極走塁 積極盗塁 積極守備 選球眼 起用条件: [70] ニック 2012 成績:52試合 181打数 打率.238 9本 24打点 0盗塁 得点圏.286 出塁率.324 長打率.431 三振率.232 本塁打率20.1 投打:右右 バット木 リストバンド右なし左白 グラブ革(黒) フォーム:スタンダード(斜・回) ポジション:外7/一6 弾道 :4 ミート:F5 パワー:B120 走力 :E6 肩力 :E6 守備力:F4 エラー:G3 特殊能力:ケガ2 サブポジ4 三振 プルヒッター ゲッツー崩し 特殊能力:強振多用 起用条件:途中交代
https://w.atwiki.jp/limit-halloween/pages/2.html
☆メニュー☆ キャラクター紹介☆ Opening☆ Middle-1☆ Middle-2☆ Middle-3☆ Climax☆ Ending☆ +α☆ メニュー2 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
https://w.atwiki.jp/limit-halloween/pages/8.html
☆聖人と魔女と少女、疫病神と堕天使と料理人 (いきさき、ふあんてい) GM:――――どっ―――――― 譲二:よし、ナイス妨害! 譲二:なにが起きてるのかわからんが(笑) GM:突然。 何の前触れも無く、突然!! GM:スメバミヤコは崩壊します。 GM:そぅ――突然飛来した、何かによって。 びおら:なんだってーーーー!? 譲二:すっごい妨害だー!(笑) GM:ず GM:が が が が が が が ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁあああああああ!! GM: 暁歩:「…………!!」 GM: 星寝:「きっ、きゃぁぁぁぁー!?」 譲二:「ちっ!」舌打ちした譲二は、いつものアホ譲二ではなかった。 譲二:テーブルをつかむと、それに指を一刺し。そして、カレスと自分を守るように、盾にする! 譲二:彼がテーブルに触れた瞬間。元々は木とは思えないほどの強度が、いや、構造そのものが変化したとも言える物体が、出来上がったのである。 びおら:「な、何が……?」 びおら:その後ろで、こちらはカレスちゃんを庇うように抱きかかえます GM:ドォォォォォォォォォォォォん んん んんんん…… ………… GM:白煙が舞いあがり…… GM:やがて、晴れていきます。 GM:もくもくもくもく………… 譲二:「大丈夫か?」 GM: カレス:「……」 こくこく GM:まず目に入るのは、巨大なカボチャ。 びおら:「はい、わたくしは大丈夫です~」 びおら:「譲二さんも、ご無事そうで~」 譲二:「おけ」いつもの頭悪い笑顔。 譲二:ちなみにマスターと女将は気にしてない(笑) 譲二:「いやー、ラッキーね。偶然テーブルが守ってくれるなんて」 GM: 星寝:「な、なになになになになになにっ!? またジョージのせいかしら!?」 GM: 暁歩:「わからん! だがしかし、多分ジョージのせいだな!!」 譲二:「ってどう考えても俺以外のなにかだろうがー!!」 GM: 星寝:「何てことしてくれんのよぉ、ジョージぃぃぃぃ!!」 譲二:「なんてこともかんてことも外からだろ!?俺人にうらみ買うような商売した覚えねえよ!」 びおら:「はい~、ありがとうございます~」と、どこか噛み合わないような返事を譲二さんに びおら:「あちらに、かぼちゃさんがいらっしゃいますね~」まだカレスちゃんを庇いながら 譲二:「ほら、あのかぼちゃだよ!犯人は。俺しらねえよ!」 譲二:つーか、どっちかってーとメイドちゃん関係だよな。俺その話は聞いてないけど。 GM: 星寝:「あんたがいたからあんなもん落ちてくるのよ!」 GM: 星寝:「その証拠に、あんたがいなかった時にカボチャが飛来してきた事なんて無いわっ!」 譲二:「うわっ、それ傷つきましたよ!ええ。いくら俺が不死身でも心はもろいんだから!」 GM: 暁歩:「はっはっは。心も不死身だろう、お前」 譲二:「わーん。酷いや酷いや~。女将がいじめる~」と、カレスに泣きついてみる。抱きついて慰めてもらう~。 びおら:「あの~、不毛な口論をしている場合ではないと思うのですけど~」 びおら:あ、かぼちゃは、見覚えあるかぼちゃでしょうか? 譲二:てゆーかビオラに話聞いてんだから気づけよマスターマダムず! 譲二:いや、当然気づいて譲二をいじめているのだろうが。 GM:何処か見覚えはありますが……別物ですね。 びおら:あ、カレスちゃんは、私がまだ庇った体勢のままだから、つまり… 譲二:あと、テーブルの下に隠れてもいます。 びおら:私と譲二さんでカレスちゃんをサンドイッチする形に!? 譲二:ああ、そうかもね(笑) びおら:ぱっと見すごい構図だ(笑 譲二:ちなみに俺もテーブルの下でカレスに抱きついて泣いてるから! GM: カレス:「ぇ、ぁぁ、あ? ぇ?」 抱きつかれて戸惑い中です。 GM:可愛くきょときょとしてます。 譲二:いつの間にか逆に頭をなでてます。 譲二:かいぐりかいぐり。 GM: カレス:「は、はぅぁ……ぁ? ぁぁ?」 譲二:「んー、かわいーなぁ」かいぐりかいぐり。 GM: 暁歩:「とりあえず、あのカボチャは一体何なんだろうな」 譲二:「しらな~い」なでなでなで。 GM: 星寝:「うーん。ジョージのせいなのは間違い無いけれど、何かしら~」 びおら:「先ほどお会いしたかぼちゃさんに似ていますね~」 GM: 暁歩:「そうなのかい?」 GM:と、楽しそうにカボチャに近づく星寝。 GM:ゆぜさん、無傷で登場どうぞですよ。 びおら:「あ、多分危険ですよ~」 星寝さんへ 譲二:「どーせ女将さんなんて殺したって死なないから平気平気」なでなでなで。 譲二:いつの間にかカレスを膝の上にのせて頭をなでてます。 莠世:しかし、そのカボチャの内側には二人の少女がくるまれていた GM: 星寝:「ぇ?」 それを見て、首を傾げる星寝。 GM: 星寝:「ちょっとちょっと暁歩!」 莠世:しかも、片方はカレス以外のその場にいた全員が知った顔であった GM: 暁歩:「うん、なんだ星寝?」 GM: 星寝:「お客さん2名様よ!」 GM: 暁歩:「なにぃ?」 びおら:「あら?どなたかいらっしゃいますね~……ゆぜさん、でしょうか?」 譲二:「ゆぜって、あの高校生探偵のゆぜ?」(笑) 莠世:ゆぜの意識は……ない。 譲二:って、本人につっこみを望んでいたのに本人意識なしかよ! 莠世:その姿は、どの様な攻撃にさらされたのか、あちこちがすすけ、破れていた GM:ゆぜの方はまだしも、もう片方の魔女っぽい女の子が重症です。 GM: 星寝:「そうそう。どんな事件もたちどころに一発解決! 決め台詞は『犯人はこの世界にいる!』!」 GM: 星寝:「って、違うわよ! 何言わせてんのよジョージ!」(秘技、離れはりせん! びおら:/譲二さんにヒットしたはりせんが、ブーメランのように帰って行く GM: 星寝:「ゆぜちゃん、ねぇ……。もうかたっぽのくろこげな女の子は誰かしら?」 びおら:では、カレスちゃんは譲二さんに任せて、ゆぜさんの方に行きます 莠世:って、探偵、ちがう!(笑) 譲二:「犯人はたぶんこの中にいて欲しい!」って口癖のゆぜだろ? 莠世:それなら「決めた、貴方が犯人」っといってさっさと事件を解決します 譲二:それは解決率100パーセントだ(笑) びおら:解決はしてないしてない(笑 莠世:むしろ、「だれが犯人でも、いい……興味ない」 譲二:あ、起きた? 莠世:いや、起きてない起きてないwたんなる探偵話の続きw 譲二 : ああ (笑) 譲二:「ったく。てことは100パーセント俺のせいじゃないね。どう考えてもゆぜのせいじゃん女将さん」 譲二:ちなみに飽きもせずカレスをなでてる。 GM: カレス:「は、はわ、わわわ……あの、あののの、の、いいんですか、ジョージさん」 GM:くりくり撫でられながら。 譲二:「つーか、ゆぜちゃんが普通に落下してくるなんて普通じゃないよ?もっと上とか注意したら~?」 びおら:「かなりひどいお怪我のようです~。救急車でしょうか~?(おろおろ」 莠世:「うぅ……ん」苦しそうにうめく、ゆぜ。もう1人の少女はうめき声すら上がらない…… GM: 星寝:「あ、ゆぜちゃん起きそうよ?」 譲二:「も~、みんな緊張感ないんだから~」と言いながら、ちょっと待ってなさい。というような感じでカレスに微笑みます。 GM: カレス:「……?」 くり、と首を傾げてそれに答えます。(答えているのか? 譲二:ぶっちゃけ念のため安全を確認しましょうって事。 莠世:/すると頭上には、なにやら白い物体が無数に浮かんでいた GM:あ、イィィリカは追ってきてませんよ。 GM:何処かへ行ったみたいです。 莠世:ありゃ?骸骨も残ってない? GM:残ってません。 GM:元々あれは、ただの道具ですから。 莠世:じゃあ、その演出はなし。 GM: はい 譲二:ふむ、残っていないのなら、カレスをお姫様だっこしながら、這い出てきます。 GM:何でカレス(笑 譲二:んで、ゆぜたちの乗るかぼちゃを蹴っ飛ばします。「おらー、おきろゆぜー」 GM: がんっ GM:ばたっ、どたっ。 GM:叩きつけられる、少女二人の身体。 譲二:「おみゃーのせいで俺様変な濡れ衣着せられてんだぞー!おきれおきれー!!」げしげし。 びおら:/蹴っ飛ばした衝撃で、瓦礫が譲二さんの足元に… 譲二:その瓦礫をシュートしてさらにかぼちゃに衝撃を与える俺。 びおら:「怪我人に何てことするんですか~(おぼんチョップ」 GM: 星寝:「あんたは何をやってるのよ!」 そばの瓦礫で頭殴打。 譲二:「あいたー」 GM:ご ごーん 譲二:「別にどうせこの程度で死にゃしねえよぅ」 莠世:「……っくぅ!」 莠世:ゆぜは、苦しそうにうめき目をあけた 莠世:「うぅ。こ、こは……?」 よろよろと肘をたて、起きあがろうとするゆぜ 莠世:しかし、そのからだは今にも崩れ落ちそうだった びおら:「ああ~、ゆぜさんともう一人のお方、ご無事ですか~(おろおろ」 GM:もう一人の方は、全身裂傷打撲火傷で倒れてます。 譲二:「やあ、ゆぜ、大丈夫だったかい?危ないところだった。俺が助けなければ今頃どうなっていた事か!」と、歯をきらきらさせながら手を伸ばす。 譲二:変わり身した。 莠世:「……。譲二?ではここは……、スメバミヤコ?」 びおら:「はい~、ちょっと大変なことになってますが、スメバミヤコです~」 GM: 暁歩:「嘘はいけないぞ、ジョージ」 譲二:「くっ、なぜ嘘だとわかったマスター!」 譲二:ちなみに女の子をお姫様だっこしたまま。 GM: 暁歩:「そりゃぁ今の今まで、目の前で足蹴にしてたらなぁ」 譲二:「ノンノンノン。あれは、助けるための医療行為ってヤツ。わっかんないかな~?」 莠世:「……先ほど、誰かに蹴られたような気がしたが……お前か」 莠世:と、譲二に向けて大鎌を突きつける 譲二:「してないしてない」 莠世:「私をごまかせると、おもうな。」 GM:/その切っ先はよろよろとしていて、今にもジョージの首を切り落としそうです。 莠世:ジャッジ GM:ダメージはあまり無いみたいなので、*にしておきます。 譲二:切り落とされたらたまらないので、- びおら:* どちらでもよさそうですので 莠世:当然 - GM:では演出は否決。 莠世:代わりに 莠世:その身体はよろよろと、頼りない。が、譲二の首に添えられた刃はぴくりとも動かない 莠世:と、します。 GM:了解です。 びおら:「まずは、こちらの方のお怪我を…」 GM: カレス:「あ、お、降ろしてくれませんか、じょーじさん」 GM:ぱたぱたと足を動かします。 譲二:「ああ、ちょっち質問」と、大鎌突きつけられながら、カレスとユゼに。 莠世:「……まあ、いい。いつでもお前の首くらい、獲れる」 譲二:「あはは、なにそれ?俺殺してもいいことないって」 GM: カレス:「?」 譲二 : 「君(カレス)は、あんな事して、平気なのかい?君自身にリスクはないの?」 GM: カレス:「あんなこと? りすく?」 GM:首を傾げます。 譲二:「はいだめー!他に回復できる人は?」 譲二:そんなわけで、お姫様だっこのまま。 GM: カレス:「ぇ、ぇぇぇぇ?」 びおら:さて、そんな二人を尻目に、倒れてる人の容態を見たり、応急処置とかしますね。あんまり当てにはなりませんが 譲二:「んで、ゆぜはなんで降ってきたの?」 莠世:「……敵に、やられた」 譲二:「へー。君がやられるってのも珍しいというか、明日はやりでもふるかな?」 GM: 星寝:「あんたが言うと洒落にならないわねぇ……本当に槍が降ったら困るわ。こんな壊れた天井なのにー」 譲二:「え?いや、俺が言ったからって降るわけないよ?そりゃ、上空を武器の輸送船でも飛んでたら別だけど」 GM:ここで、皆様がよろしければ少し時間を送りましょう。 莠世:少し、時間がたてば、自力で時間を操って服と傷を治します 譲二:片付ける前にウツチャンを回復させてあげたいのですが、誰も出来ない? 莠世:私がする。 譲二:おけ。じゃあお任せします。 譲二:ああ、その間にスメバミヤコにもどって片付けてます。 譲二:俺がいると失敗するから(笑) びおら:(笑 GM: (苦笑 びおら:まあ、びおらがいればある程度相殺されそうな気もしますが(笑 莠世:ゆぜが手をかざすと、一瞬光景が歪む。 莠世:そして、収まったあとは、鬱は攻撃を受ける前の傷1つ無い姿となっていた。 莠世:しかし、未だにその目はひらかない。……というのが癒す演出 GM:では、大体は回復したものの、まだ目は閉じている状態にしましょう。 GM:とりあえず寝かせておいてあげてください。 GM:状況説明をどうぞー 莠世:「……さきほど、上空で敵にやられた」 譲二:/唯一無事だったテーブル皆で集まり、そう説明する彼女。 びおら:「敵とは、どんな方でしょうか~?」 莠世:「イィィリカという、元聖人様らしい。」聖人というところで、皮肉気に顔を歪める 譲二:「わぁお。聖人とはまたすっごいもので。アレでしょ?確かキリスト教の」と言ってみる。 莠世:「そして、こっちは鬱と言って、奴を追ってきたらしい。別の世界から」 びおら:「鬱さん、ですか~」 譲二:「別世界?」 譲二:きりっっとした顔をしているが、すでに飽きているのかメモ帳は落書きがある。 莠世:「詳しくは知らない。もう少し長い名前もあるが、私は覚えていない」 GM:カレスは鬱から離れた位置にちょこんと座っています。 譲二:「ふぅーん」と言いつつ、カレスの似顔絵を描いてる。ちなみに下手。 譲二:「ほうほう」かりかりかり。 GM: 星寝:「(覗き込んで)何これジョージ。抽象画? あ、わかった、さっきのかぼちゃ?」 譲二:「はっはっは、なにを言いますか女将さん。見てわからんとですか?当然、彼女に決まっているでしょう!」自信満々! GM: 星寝:「……? 彼女? じょーじの彼女? ぶすねぇ」 あはは、と笑います。 譲二:「って失礼な!あんな綺麗な子捕まえてブスとは!」ぷんすか! GM:ほほほ~ と笑って、片付けに戻ってしまう星寝でした。 譲二:「たくも~」座りなおす。 莠世:「やつは、生前は完璧な聖人様だったようだが、その身には巨大な化け物を飼っていたらしい」 びおら:「生前ということは、お亡くなりになってるのですね~」 莠世:「ああ、今日はハロウィンだから」 譲二:「だからゆぜもかぼちゃに乗ってたん?」 びおら:「ああ、お盆のようなものですからね~」 莠世:「聖人が復活する日。そして、復活した聖人にはその身の化け物を押さえる理性が無くなっていた。」 莠世:「かくて、奴はこの地に復活した。……ただし、聖人としてではなく、化け物として」 莠世:「と、いうのが彼女の話だ。」 莠世:という、解釈でOKですか?GM 譲二:「へぇ。つまり、その聖人も異世界からやってきたって事?」 びおら:「……ところで、このかぼちゃは何でしょう~?」と、ゆぜさんたちが乗ってきたかぼちゃを指しながら 莠世:「それは、彼女の持ち物だ。先ほどは攻撃から身をかばってくれた」 GM: 鬱:「……ベクトルなんだよ」 GM:目と口だけ開いて、鬱が言います。 譲二:「おや?お目覚めですかお嬢さん?」 譲二:なんかかっこいい気分で「お嬢様がお目覚めだマスター。暖かい飲み物を彼女に」と、指を鳴らす。 GM: 暁歩:「悪い、ちょっと手が離せない。 少し待ってくれー」 と応答 譲二:では、指を鳴らしたまま固まってる「……」 GM: 鬱:「聖人『だが』化物。 じゃない」 と、ゆぜの言葉を訂正します。 GM: 鬱:「その心の中に、圧倒的な醜悪を抱えていたからこそ……彼は聖人になれたのよ……」 びおら:「よくわかりませんけど、今は危険な方だということでよろしいのでしょうか~?」 GM: 鬱:「……そうだね。 今は、危険……」 顔を、しかめて。 GM: 鬱:「100人殺せる人間は、100人救えるけれど。1人しか殺せない人間は、1人しか助けられない。 その幅こそが、人の器の大きさ……。 彼は、とんでもなく大きな器を持っていたの。 よ」 ほぅ、と息を吐きます。 びおら:「(少し考え込む)……その方、どんなお姿だったか聞いてよろしいでしょうか~?」 GM:お姿、ゆぜさんからどうぞ。 GM:それよりも、気配でわかると思いますけれど。 莠世:「……奴の姿は」 莠世:「黒いマントに、薄紫の髪、顔の半分はカボチャの面で隠してて、そして……何よりも禍々しい瞳」 莠世:そこまで言ったとき、あの恐怖を思い出したのか、小さく身震いするゆぜ。 譲二 : (……あのゆぜが震えている。これは、とんでもない相手のようだな) 譲二:震えた瞬間さいきん流行の頭なでなでを発動しようとする! びおら:む。それは、私がオープニングで見た人型に似てます? GM:/それを聞いて、びおらは思い出します。あのカボチャ……濃密な、濃密な、震え上がりも出来ないくらいの殺意と破壊衝動の塊を。 びおら:「……」テーブルに置いた手が、少し震える 譲二:おおう、そっちもかよ! GM: (笑 譲二:じゃあ、2人の間に立ってなでなでする。 GM:/緊張した空気が一変して……別の意味で緊張します。 睨みつける、ゆぜさん。 莠世:ゆぜはぱしんと、譲二の手を振り払った 譲二:にこにこしてはじかれます。 莠世:「私に触れるな……疫病神」 びおら:「(くすっと笑って)……ありがとう、ございます」>譲二さん びおら:ここでカレスも震えだしたらどうするんだろうと思った(笑 GM:カレスは後ろの方で聞いてほよよとしています。 譲二:んで、カレスもなでで席に戻ります。一見すると、ただ女の子の頭をなでたかったんだな~って感じ(笑) GM: カレス:「?」 莠世:その譲二をにらみつけます。一瞬たりも目を離さず 莠世:その姿は、まるで警戒する子猫にも似て…… GM: 鬱:「……彼を、止めないと。いけないんだ」 びおら:「……止める、とは?」 GM: 鬱:「……止めないと、停めないと……。だって……彼は……」 うな垂れる、鬱。 譲二:「まぁ、話を聞いた限りだと、よっぽどの人を救った聖人なんだろ?」 譲二:「たとえば、1億とか、10億とか……」 譲二:「でも、その反面、ウチにたまった怪物ってのは、100億とか殺せるんじゃないのか?それくらい、危険。ちがうかな?」 GM: 鬱:「うん、救った。数多の人の、心の支えだった。私も救ってくれた。 だから、さ」 GM:苦しそうに、言葉を紡ぎます。 GM: 鬱:「……………………アレを、私の世界に野放しには出来なった」 GM:その名の通り、鬱屈しきった……魔女のように暗い瞳。 譲二:ふむ、この子の頭もなでねばならぬようだな(笑) びおら:どうぞ存分になでてあげなさい(笑 GM: 鬱:「止めないとね。ゆぜ。お母さんがかかってるんだよね」 GM: 鬱:「そのためには、『鍵』が…………」 GM:くっと、顔を上げます。 譲二:じゃあ、なでなで。 びおら:「……鍵、ですか?」 譲二:なでなでなで。 譲二:「……」なにか思うところはあるけど俺はなにも言わない。 GM:ぴし、とその手を払いのけ…… GM: 鬱:「鍵が――――必要なんだっ!!」 GM:たんっ! GM:一瞬の内に得物――ギギイ゛ディジリッギィを取りだし、カレスの元へと一足飛びに。 譲二:っと、切ったりするなら、跳んだ瞬間空気投げするよ(笑) GM:切れませんけれど。 譲二:でも、さすがに反応しちゃうので空気投げ。というか、彼女のバランスの基点をついて、バランスを崩します。 莠世:邪魔しようとする譲二を大鎌で牽制する GM:バランスを崩したら、首が落ちますよ。 譲二:ちょっと触れただけなので、あとはなにもしない。 莠世:では、そちらにも空間歪曲能力でかばー>空気投げ GM:ざしっ! GM:彼女の首もとに、それをつき立てる。 GM:首は、斬れていない。 GM:壁と刃物で、固定されている状態です。 譲二:「……なんの説明なしでオイタはだめよ?」 びおら:「えっと、まずは。鍵とは何なのか。どうすればいいのか。それをお話していただけますか?」 GM: 鬱:「えへへ……こいつが、鍵だよ」 と、顎でカレスを示します。 譲二:とりあえず、どうなったのん? 莠世:えっと、譲二が空気を投げたけど、私がそれを防いだ GM:壁際にいたカレスちゃんを、鬱が刃物で固定している状態です。 GM:何と言いますか……ホッチキスの芯で壁に物を固定するような状態です。 譲二:あらら、しっぱいさせられちゃった。 莠世:そして、譲二に大鎌を突きつけ牽制中 莠世:「動かないで」 譲二:とりあえず、カレスに動向をとめたかったけど、これはどうすればいい? 譲二:まぁ、いいか。 GM: 鬱:「心配しなくても、今は殺さないよ。 うん、今は壊さない。 えへへ」 譲二:とりあえず、ため息。 GM: カレス:「……ぇ、ぇぇ……」 ガタガタと、全身で震えています。 譲二:「ああ、まいはにー、平気だから安心して」と、にっこり微笑みます。 譲二 : (ゆぜが手助けとは、ちょーっと予想外かな) 莠世:(だって、目的の為には鍵が必要なんだもんw) 譲二 : (説明をしろ説明を!(笑)) GM: 鬱:「イィィリカは今、衝動を抑えつけていた理性を失っている状態なんだよ。だから、その理性を呼び覚ますために、こいつが必要なんだ」 GM: 鬱:「そのために、こいつを私は作ったんだ」 譲二:「ふぅむ、そういうのは、説明してから行動を起こしてくれないかな?お嬢さん?」 GM: 鬱:「えへへへ……ごめんね。 だから、こいつは私が貰うね」 にっこりと笑います。 譲二 : (……あー、それなら、彼女に彼女を癒させておけばよかったなぁ。しっぱいしっぱし) 譲二:「んー、だ、め」笑顔で答えるじょーじ。 GM: 鬱:「なんでよ?」 とたんに歪む顔です。 譲二:「今その子は俺のものだから。そして、俺も今その子のものだから」(笑) びおら:「譲二さんのお嫁さん候補ですからね~」 GM: 鬱:「はぁん……何それ、要するに聞かなくて良いって事かな。えへへへ」 GM: 鬱:「これはただの入れ物だよ。『恐怖』と言う概念を集め、『理性』を呼び覚ますための、彼のために私が作った、器」 譲二:「まぁ、簡単な話。彼女を連れて行くのなら、俺も行くって事?」 譲二:「つまり、彼女をもらうという事は、もれなく俺もついてくるということなのだ!」 莠世:いつもの譲二を知ってるゆぜは、より警戒を強め、鎌を喉に食い込ませる。正確に皮一枚分 GM: 鬱:「…………却下」 GM: 鬱:「なんかあんたがいると、何もかも上手く行かなそうなんだもん。えへへへ」 譲二:「なかなかするどいねこの子」と、ゆぜに。 譲二:「まぁ、待ちなよ。その相手って、ゆぜを吹き飛ばすような相手なんだろ?味方は多いほうがいいんじゃないの?」 莠世:「………」その言葉は無視して、片時たりとも譲二から意識を外さない 譲二:ちなみに、ノドに鎌が食い込んでいても、気にしていない。いつもなら逃げてるのにね(笑) びおら:「鬱さんにとっては器でしかなくても、私たちにはそうは見えないし思えないのですよね~」 GM: 鬱:「見えても、見えなくても。そう使う以外、これに道は無いよ。 えへへへ」 GM: 鬱:「ハロウィーンが終わったら、これは、消滅する」 GM: 鬱:「だから、急がなくちゃいけないんだよ。 わかるかな? 急がなくちゃ、いけないんだよ」 びおら:「鍵としての役目を果たしても、果たさなくても?」 GM: 鬱:「入るべき魂が入ってないからね。崩れる」 譲二:「別に、そのあたりはどうでもいいんだけどねぇ」 譲二:「急ぐのなら、なおさら、ここで俺達と悶着起こしてる場合じゃあないでしょう?」 GM:…………うーん、と思案するような顔をします。 譲二:「別に俺は、彼女を使うなとは言ってないんだから。ただ、一緒に連れて行けって言ってるだけ。盾が増えるのに、なにか問題でもあるのかな?」 びおら:「そうですねぇ。譲二さんがいらっしゃって不都合なのでしょうか?」譲二の疫病神体質をわかってない(笑 譲二:/そして、彼女(カレス)に味方する譲二に、なんだか胸をイラっとさせるゆぜだった。 莠世:「お前が、疫病神だからだ」 譲二:「まーたそれ?俺は疫病神じゃないって何度言えばわかんのさ?むしろ疫病神に失礼だよ?」 びおら:疫病神以上!? GM: 鬱:「なんかそれだけじゃ無い気がする……けど。 確かに時間は、無いか」 GM:ずこっ と、ギギイ゛ディジリッギィを引き抜き、軽い呪文を鬱が唱えると…… GM:カレスは頭だけ出して、カボチャに包まれます。 びおら:う、それはそれでかわいい……のか? 譲二:かわいいなぁ(笑) GM: カレス:「ぁ……?」 と、恐怖の顔を浮かべている彼女。 譲二:「はぅ!そ、それは食べちゃいたいくらいに、可愛いぞっ!」 GM: 鬱:「お口にチャック」 ちぃぃ、とカレスの口が閉まります。 譲二:「っと、怖がってるじゃない!平気だよ!お父さんが助けてあげるから!」 GM:そしてカボチャごとカレスを浮遊させて…… びおら:「お嫁さんじゃなかったのですか~?」 譲二:「お嫁さんでお父さんなの!」 GM: 鬱:「ふん、これで良いならついてきても良いわよ。えへへ」 GM: カレス:「……ん、んー……」 ふよふよ。 ぽよぽよ。 譲二:「おいおい、ちょっと待ちなさい!ゆぜ、これどける!」 莠世:「ダメだ。彼女の邪魔はさせない」 譲二:「カレスー、怖くないなら怖くないっていってごらーん」 GM: カレス:「ん、んんー(言えない」 譲二:「しまったお口にチャックだっけ!」(笑) GM: 鬱:「そ。 えへへへへへへ」 GM:何故だか、邪悪に鬱ちゃんは笑います。 びおら:「ついて行くのも駄目なのですか~?」>ゆぜさん 莠世:「貴方(びおら)は、いい。が、貴様(譲二)はダメだ」 譲二:「邪魔は基本的にしないって。って俺はダメかよ!」 莠世:「貴様の存在はそれだけで迷惑だ」 譲二:「強がるのもいい加減にしろ!!」 譲二 :「お前(ゆぜ)もお前(うつ)も!」 譲二:いつもの口調とは違って、真面目な口調で言わせていただきます。 莠世:譲二の、いつもとは違う気迫に押されて、一瞬ひるむ 譲二:「お前達2人だけで、さっきのようになったんだろう?この店を潰す事になったんだろう?」 GM: 鬱:「…………」 譲二:「それなのに、お前達を放って置けというのか?」 莠世:「………………」同じように黙る、ゆぜ 譲二:「こんな可愛い子が、震えて、相手のことを話していたってのに、ほおって置けっていうのか?そんな事出来るか!」 莠世:可愛い子、という言葉に、なぜか頬が熱くなるゆぜだった GM: 鬱:「……」 眉根を寄せて、首を傾げます。 GM: 鬱:「これが、心配なだけじゃないの? 私達を、放って置けないの?」 譲二:「当たり前だ!」 GM: 鬱:「…………」 それに黙ります。 譲二:「怖がって、助けを求めている人がいるんだ。それを助けたいといって、なにが悪い!!」 GM: 鬱:「………………、何で? 何でそんな……」 GM: 鬱:「優しい事が言えるのさ?」 譲二:というわけで、無力化したゆぜの鎌を手で下げて。彼女に近づく。 GM:じりじり、と鬱は後退します。 莠世:鎌を押し下げられたとき、はっと顔をあげる。が、そのまま鎌を力無く下げる 譲二:では、後退出来ない所まで追いつめて、頭をぽんぽんと叩いて。 譲二:「君が、本当は優しい子だから」 譲二:と、優しく微笑みます。 GM: 鬱:「…………………………はっ!」 顔を歪めて嘲笑います。 譲二:「とみせかけてー!!」 譲二:頭突き。 GM: ごぶっ GM: 鬱:「きゃぅっ!」 莠世:「鬱!」思わず叫んでしまう 譲二:「ってアホかー!!当然マイハニーを助けるためにきまってんじゃろうが!!」 びおら:「あら~、またですか~(くすくすと笑いながら」 GM: 鬱:「…………、は、はぁん。 えへへ。 そりゃそうだよね。 阿呆らしい」 頭を抑えて言います。 譲二:でも、頭をなでなで。 GM: 鬱:「……」 その手を払いのけます。 譲二:「でも、君もゆぜも、カレスも助けるのは、ホントだ」 莠世:では、カレスに突進しようとした譲二の喉元の再度、鎌を突きつける 莠世:今度はより深く食い込み、一筋、譲二の首から血が滴る 譲二:「あとついでにビオラも」 びおら:「……わたくし、ですか~?(きょとん」 譲二:「あ、あー、やめません?血が出てますよ?」と、両手を挙げる。 莠世:「……黙れ、やはり貴様は、信用できん」 譲二:「ちょっとした冗談じゃないですかよう」 GM: 鬱:「助ける? 私は助けてもらうほど困ってないよ。 それに、さ」 GM: 鬱:「母殺しで、父殺しで、親類皆殺しのこの魔女に、この私に。 助けてもらえるような資格は、無いよ」 GM: 鬱:「えへ、えへへへへへへへへへへへ!」 莠世:/そうしゃべる鬱の表情は、明るく、底抜けに明るく、しかしただ瞳だけが暗い 譲二:「なんでだ?」 ため息をして言う。 GM: 鬱:「罪だよ」 GM: 鬱:「両親を殺すと言う罪。その罪が魔女を魔女足らしめる」 GM: 鬱:「だから私は、笑って両親をぶち殺したんだよ!」 えへへへ! と笑う彼女。 譲二:「……」 GM: 鬱:「そして罪は、当然罰せられなければならない。 だから、助けてもらう資格なんて無い」 譲二:「おい、ゆぜ」 譲二:「お前がこの子を助ける理由ってなんだ?」 莠世:「……お母さん」 莠世:「……お母さんに、危険が及ぶ可能性があるから」 莠世:「……だから、私は奴を止めたい」 莠世:「……たとえ、そのために誰が傷つこうが、誰が死のうが、興味、ない。」 莠世:そういいきったその瞬間。少しだけ、ほんの少しだけゆぜの表情が苦しげに歪む…… 譲二:「ほら、ゆぜがお前に協力しているのはこういう理由だ」 莠世:…… GM: 鬱:「ゆぜは、わかる。 うん。 お母さんのためだもんね。 だからゆぜには助けてもらえるんだよ」 GM: 鬱:「でもあんた等は、良くわかんない」 譲二:「別に、わかんなくてもいいさ。ゆぜにはゆぜの。俺には俺の理由がある。つまり……」 びおら:「助けてもらう資格など、関係ありませんわ。誰かが誰かを助けたいと思うことのほうが、ずっと優先されることだと思いますもの」 びおら:ごめん割り込んだ(笑 譲二:いいえ、ナイスです。 GM: 鬱:「えへへ……。冗談は止めてよ」 GM: 鬱:「私を」 GM: 鬱:「私を許してくれたのは、私を許して良いのは」 GM: 鬱:「イィィリカだけだよ」 GM:そう言うと、片足を軸にくるりと背を向けます。 GM: 鬱:「…………」 GM: 鬱:「……えへへ、何だか喋りすぎちゃったね……」 GM: 鬱:「ゆぜ、行こうか……」 GM:と、歩き出そうとします。 譲二:「つ、つまりだ」さえぎられてしょんぼりしてた俺。 びおら:「す、すみません…(あわあわ」>譲二さん 譲二:「俺も、つれてって……」しょぼーん 莠世:他の人がなにも言わなかったら、そのまま出て行こうとしますが 譲二:とりあえず、カレスを閉じこめたかぼちゃはどうなってます? GM:ふよふよと鬱ちゃんの側に浮いてます。 譲二:じゃあ、かぼちゃのあとをついてく。 GM: とん。 GM:ギギイ゛ディジリッギィで地面をつき、例のカボチャにのって飛んでいきますよ。 譲二:かぼちゃの死角に飛びつきます。ぴょーん。がし。 譲二:うつちゃんの死角ね。 GM:了解です。 びおら:はっ、これでは私がかぼちゃにしがみつけない!(笑 GM:星寝と暁歩は、肩に手を回して見送ってます。(苦笑 莠世:漆黒の翼を広げ、同じく並行飛行します。が、譲二に一言 莠世:「……付いて来たいのなら、付いて来るがいい。ただし、自力でな」 譲二:「なに?」と視線で答えます 譲二:あ、嫌な予感(笑) 莠世:いや?落としませんよ(笑)それとも、落として欲しいです? びおら:ちっ、今落とそうとしてたのに(笑 譲二:いや、落さないでください。 GM:びおらさん、どうしますか。(笑 びおら:さて、どうやってついていこうかなぁ(笑 譲二:落ちたら落ちたでそれはそれ。びおらさんとさっそうと駆けつけるのみです。 GM:闇料理人でしょう GM:浮遊カボチャの破片を料理して、それを食べて空を飛ぶ! とか GM:冗談ですけれど。 びおら:そ、そうか! 莠世:じゃあ、翼もちのゆぜは、けっこうピンチ(笑)?>料理 莠世:なぜだろう。時々びおらから、悪寒を感じる。……まるで、猛禽類に狙われたような気になってくる……とか(笑) 譲二:食材を見る目だ(笑) びおら:はっはっは。食材は選びますよ。選ぶ余裕があるときは(笑 びおら:じゃあ、かぼちゃが地上から離れる前に、皮をかつら剥きにしてそれを引っつかんで行きます(笑 GM:おぉぉー GM:カボチャの皮をかつら剥きですかっ! 譲二:あー、握るところを作るのですね。 びおら:ですですー GM:それは気付きませんね(苦笑 GM:ではそう言う事で。 譲二 : (……かぼちゃ。この中に、カレスがいる。中にはいっちゃおっかな~) 譲二:「びおらさん。これ、くりぬいて中に入ると、らくじゃね?」ひそひそ。 GM:刳り抜かないで(苦笑 GM:落ちますよっ びおら:「出るのがちょっと大変ですし、浮力がなくなるかもしれませんよ~?」 GM:それと、カレスのカボチャはまた別です。(笑 譲二:あれれ。てっきりカレスのに乗ってんだと思ってた。じゃあ意味ないや。 GM: 鬱:「……えへへ、えへへへへへへ……へ」 杖をカボチャに突いて、くっと、上を向いて。 GM: 鬱:「……何でだろう、何でだろうイィィリカ。 痛いん、だよ。 えへへへへへ」 ぼそぼそと小声で、聞こえないように。 莠世:「……どうしたの?」と、鬱の隣で併走しながら GM: 鬱:「……何でもないよ。 上手く行く事を、祈ってただけ! えへへへ!」 GM:にっこりと、ゆぜに笑いかけて……カボチャのスピードを早めます。 莠世:/鬱が通ったあと、なぜか一粒の水滴が、譲二の頬にあたる。 莠世:その水滴は、キラキラ、キラキラと月光をあび、まるで真珠のようにきらめいていた。 譲二:それが涙だと悟った時。譲二もつぶやいた。「まったく……」と、ため息をついた。 戻る☆ 進む☆